“嗯哼。”萧云笑着把钱串解下来丢回箩筐里,“当然,也是为了让钱币看起来大一点儿,毕竟一克的黄铜实在是太轻了。”
巴鲁:“……”
当天晚上,萧云召集族里的族长战士种族代表们开了个工作会议,会上,他将三种面值的黄铜币向大伙儿展示,并提出了关于部落内成员福利的新计划:“以前我们分发零食都是有什么分什么,大伙儿辛辛苦苦工作一天下来,能吃到什么零食要看运气,我觉得这样对不起大家流的汗水。所以我想出了一个解决问题的办法,那就是每日参加工作后我们不直接发放零食,而是发放钱币。”
“食堂交给牛角负责,大河脱离出来新带一个部门,这个部门叫福利部,专门为部落里生产各种零食,大伙儿领的钱币,凭自己的口味在大河的福利部里换取喜欢的种类。”
“诶,这个很好啊!”族长们还没出声,战士们便高兴起来,尤其是阿山舅舅,声音特别大……阿山喜欢吃油炸、辣味的零食,甜的糖块什么的发给他大多投喂给兔狲幼崽了,要能让他选口味,他自然双手赞成。
“我也觉得不错。”提前通过气的草根族长投出赞成票,草根族长也喜欢重口味,甜食啥的不咋爱……主要是她的年纪大了味觉退化,一般人吃的甜食在她吃来就淡而无味。
“就这么办。”火炎族长一如既往地严肃深沉,言简意赅。
夏虽然是族长但没啥发言权,冷着脸看着越来越有话语权的鱼骨和迷迭香在那讨论猪肉松好吃还是牛肉松好吃。
栗族长被小花犀利的目光盯着后背,默默举手同意。
巴鲁无可无不可,灰矮人比起零食更热爱食堂的正餐。
地精老沙门向来不对提出反对意见。
七成以上的人赞成,这事儿自然是风平浪静地通过……
萧云将装满钱币的簸箕拿到人群中间,让大伙儿细看:“那么接下来,我们讨论一下钱币的购买力,也就是什么面值的钱币跟福利部购买多少份量的零食恰当,以及各个工作队每日的工作量分发多少面值的钱币合适……”
强迫别人跟着自己干,短期内没啥问题,时间长了,小孩子都会产生逆反心理;有技巧地引导、让别人在自己划定的范围内做选择,给别人营造出“我也是决策者”的心理暗示,那么工作展开的困难就会相对比较低……萧云自己算好了标准范围,再让大伙儿来在他划定的范围内讨论如何选择,这样的做法比上来就要求“你们要全部听我的”高端得多了,还不容易浪费时间浪费口水。
简而言之就是——细节的地方你们随便发挥,这是咱们这个工作会议的参与者都有的权力,框架就由我来划,这个就不很重要了,来来我们继续讨论细节……
这并不是萧云虚伪到在这种地方都要忽悠着人玩儿、给大伙儿没事找事,玩游戏都讲究个“剧情沉浸”,做事儿当然是要尽可能地让合作伙伴有“参与感”,不帮忙带孩子的爹你指望他能对孩子有多少责任心?人只会对自己付出精力心血的事物投注感情,就算是家里养狗,负责喂食的爹妈都肯定比只陪玩的小主人跟狗的感情深。
一通热烈的讨论,定下了每个工作队每日完成工作量后的铜币分发标准和零食换购标准,会议结束,与会的战士、工作队队长们便喜气洋洋地把这个好消息告知与自己关系好的小伙伴……造吗!以后一天工作下来可以领钱币去换自己喜欢的零食辣!比以前多得多呢!
真哒?还有这种好事?
当然辣!这可是我亲自参与讨论的事儿呀!在同个工作队工作时间越长,还有额外加成呢!
棒棒哒~!
嗯……包括猫族在内,淳朴的草原人民完全没人想起去计较之前干过的无数“白工”——也开不了这个口计较,以前虽然没给发钱,但是食堂管饱的嘛!还给发衣服毛毯分屋子住呢!
强行颁发的“政令”永远没有有群众呼声基础的政策适应性良好,过了几天福利部做好准备,当天晚餐时各个工作队的负责人便按照参与工作的时间长短来分发钱币,不管领多领少的人都是一脸喜气……
以牛角的食堂为例,含牛角在内有三名“老员工”服务时间在两年以上,按每年新增每日两个铜币的标准,牛角每日的“零食补贴”就是一枚五克钱币加四枚一克钱币,外加负责人额外补贴的二枚一克钱币。
牛角捏着钱币兴冲冲地跑去用最早一批比较小的仓库改建的福利部,惊喜地发现……
巴掌大的油炸豆饼一快钱给俩!
用果脯炒豆等内容物压制切块而成的、最受欢迎的切糖,三块钱一块!
白嫩嫩的香辣味豆腐脑,一碗两块钱!
散装称重的肉松,五块钱200克!
白色的糖块也是称重,十块钱给一斤,足足一大包!
以及奶油,酸奶,水果罐头,油炸食品……等等。
牛角嘴巴都笑裂了,麻溜地把今日的零食补贴全换成爱吃的零食,抱着去找球球分享……
当然了,福利部供给的并不只有零食,还有部落里生产的、不含在分配制里面的产品,比如一对露指羊毛手套三克黄铜币,一条洁白柔软的围巾十个铜币,一条太阳布制成的超级耐磨的内裤五个铜币,袜子三个铜币,还有肥皂,便携水瓶,瓶装辣油,比较讲究款式的衣物等等。
需要攒个几天的钱才能买到的“大件”,暂时很难吸引到只专注于零食的众人,但商品摆在那儿,总会有人去看,看多了,产生想要拥有的念头、产生积蓄意识不过是水到渠成的事儿。
草根族长领到的“补贴”跟牛角一个标准,每日十一克黄铜钱。她揣着手在福利部的商品展示柜前转悠了半天,买了一瓶价值为五铜币的辣椒油,心满意足地回了屋……她已经决定多攒一段时间的补贴,去把那件挺端正的衣服买回来了。
才刚能起身活动,因内脏受损严重没法儿再当战士的阿树,虽然没有参加工作,但因为他是在巡逻期受伤的,在伤愈前按照工作会议上的讨论也有“工伤补贴”,基本“补贴”每日五铜币,加上两年(从部落生产模式确定下来、有对外贸易认知,也就是卡莱尔王子初次来访时开始算)的工作资历,他的补贴只比牛角少两块钱。因内脏受伤要忌嘴,没法儿吃零食,便先存着以后再用。
算下来,为部落受重伤导致残疾也就是每天不干活能领九块钱……是有点磕惨,但目前没有条件提供更好的额外福利,起码衣食住方面是部落包的,也勉强凑合了……
正常参加工作、没有年资也不是负责人的新人,一天也就五块钱而已。
发下去的货币通过非民生刚需产品进行回收,再分发下去,起到良好的循环作用、刺激大家的劳动热情,初步看来效果还不错;就是把上来就要应对这么大工作量的大河给折腾得够呛,算账差点儿没把这货算出一嘴泡……对此,萧云表示你丫活该!就该给你个懒货多练练!
内部货币流通是大事,萧云盯了几天,见大家在最初的热情过去后渐渐把视线从零食上面转移、看向太阳布衣物,以雌性为主的一批族人开始攒钱后,便放了心……目前流通的这部分铜币目的是培养起大家的经济意识,等大家适应了对自己拥有的钱币有意识地进行分配消费后,补贴分发就可以从麻烦的每日制换成周薪制、月薪制,增加稳定性。
以后人再多点、基数再大点,食堂还可以上马点餐制,想吃啥自己掏钱加菜……又能提升满意度,又能回收货币,一举两得。
西部沿海,精灵港口。
克莱斯特将军有些不满长老议会垄断军用干粮交易、没让军方的人插手,但既然另外一位将军没有出声,他也不便抗议。只是,当运送到码头来分配给值守部队的干粮比原定数量少了很多,克莱斯特将军再好的脾气也忍不下了。
“我要求长老议会能对此事给出解释,这与预定的数量不符。”查看了车队上装载的粉条,克莱斯特将军手一甩拨开大氅,皱眉走到押运官身前。
“克莱斯特将军,这是长老议会认真计算港口轮值人员每日消耗量后给出的份额,我想应该是合理的。”穿着长袍的押运官恭恭敬敬地道。
“那么附庸种族呢?维护港口运行的人族、兽人,他们的份额呢?难道要我们的战士去狩猎捕鱼来确保他们的需求?”克莱斯特将军声音提高了少许。
“这……后面车上装载的面包正是为附庸种族准备的。”押运官脸色有点儿发白,但并不肯退步。
克莱斯特将军深吸口气,额头上出现青筋……
精灵族接纳附庸种族,并不会像对待奴隶那样苛待,虽然不会提供给多么丰盛的物资,但起码普通的精灵吃什么他们也可以吃什么,在最基本的民生物资上是会讲究一定程度上的公平的,这也是许多人族和兽人会叛逃家乡跑来附庸精灵族的主因。
离开森林来码头上干活儿比较辛苦,自然要给予优待,愿意来的附庸种族都可以享受一半于精灵战士的待遇,那么在比面包好吃(重点)的粉条分配上,精灵族战士一顿吃三两粉,附庸种族也应该分到一两半。
规模比较袖珍的精灵码头需要百名战士轮值,附庸的人类和兽人为两百名,毕竟……精灵战士也是需要有人服侍的,再说从今年起这处港口除了圣布里奇商队外还要迎来海族的客人和冒险者团队,准备好的旅馆、酒店,杂活总得有人干不是?