)年日,上午,让亚洲玩家,全球游戏公司的《反恐精英nee》亚洲互联计划公测仪式正式开始。
这个仪式并不复杂,只是为了隆重一点,毕竟一个网络在线游戏跨国运营,这还是第一次,是前所未有的新概念,也绝对会在游戏史上写下重重的一笔。
相对於台湾、韩国、日本的玩家,中国大陆玩家对於《反恐精英ne》亚洲互联格外期盼,毕竟林风宣传的就是不同国家玩家之间的对抗。以中国和韩国、日本,还有台湾之间错综复杂的关系,世界上没有其他国家比这更纠结了,也更挑动人心了。
国内玩家早早的便坐在电脑前,等着点正式公测的开始。吴兆之所以定在点正式公测,是考虑到昨天9月30日,今天十一国庆黄金周,担忧很多学生和上班族会玩的很晚,太早开服怕他们都还没起床。谁知为了今天的《反恐精英ne》亚洲互联,能够第一时间登陆游戏去体验一把杀小日本鬼子和高丽棒子,还有台湾叛徒的瘾,绝大多数玩家在昨天晚上都早早睡觉了,养精蓄锐为了今天,为了“替国争光”。这恐怕也是自从有“黄金周”之后,少有的第二天休息,头天晚上没有人通宵的。
看着秒锺一秒一秒慢慢走动,众多玩家心中不知有多纠结。所幸这次开机仪式通过番茄网在线直播,吴兆也请了一些玩家来现场进行splay,勉强让玩家打发时间。
2001年日,上午点《反恐精英ne》亚洲互联计划正式面相亚洲全面公测。
众多玩家立刻打开早已载好的客户端,点击登陆。刚刚登陆果然如林风所宣传那样,只有一个服务器,全亚洲所有玩家都在一个服务器游戏。登陆进去之后,就面临着队伍的选择。几乎所有国内玩家都选择了CTT阵营(反恐小组),因为只有CT阵营(反恐小组)才有中国的炎龙战术小队(中国大陆特种部队)。
游戏模式为竞技模式、团队决战、个人决战模式等,大多数国内玩家都选择了团队决战模式目的显而易见,也是这游戏宣传的初衷——同国家之间对战。整个界面也极为简单,和单机版《反恐精英》类似。不过让玩家稍微意外的是戏人数还是控制在32人,每张地图依然只有32人。
好在每张地图可以重复开启,类似副一样,在登陆不久,众多国内玩家就发现了他国玩家。在设置中,林风让VALVEE开发小组针对亚洲互联各国不同玩家特别设定了“头标”显示,比如中国大陆玩家会有“na”显示台湾玩家则是“wan”,韩国玩家“rean”,日本则是pan”,这也是方便各国玩家之间彼此寻找对手。毕竟林风提倡的别是“国家与国家”之间的厮杀,如果总是内战,不如杀单机版《反恐精英》。
决战模式是传统死亡D的类似模式,家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由规定时间内杀敌数决定胜负。
决战式分为团队决战和个人决战个人决战即是指两个玩家单独登陆一个小型地图。进行单人PK。
在每张地图人数后开启时。第一次会有分锺等待时间。这个时间段就是让所有玩家适应地图和查看彼此状态。
当时间消失之后。所有炎龙战术小队立刻买好枪支直接杀了出去。由於大多选择团队决战因此比地就是杀敌人数。谁杀地人多谁获胜。当然为了提高激烈程度。无论是CT阵营(反恐小组)还是T阵营(恐怖份子)配备有定时炸弹。如果能够进入敌方基地内部将其安放。等到爆炸将会获得完胜。并会通报全服。虽然没有任何奖励。也只是一场胜利。但被对手冲进自己基地总部。安放定时炸弹。并成功爆炸。这无是耻辱。相信没有任何一国玩家会容忍这样地挑衅。而且被对方安放炸弹爆炸地团队。也无颜面对国内其他玩家。
何况为了追求各国之间地竞争性。林风还在游戏登陆界面中设定了排行榜。每天各国玩家彼此之间地战绩都会即时公布。并进行排名。提升不同国家玩家之间地荣誉感和竞争性。
“干掉小日本”就是一个普通大陆玩家。在得知“第二世界”推出《反恐精英nee》亚洲互联之后。和一干游戏中地好友们摩拳抆掌就等今天。决战模式没有金钱限制。大家都可以随意配枪。“干掉小日本”便配了把Famas(CTT专用)——这款装有25发556毫米小口径步枪弹地无托式突击步枪。虽然装弹数量略少。但射速快且稳定性好。能够使用三连发射击功能。
为了今天。“干掉小日本”可没少在《反恐精英》里练习枪法。虽说《反恐精英》没有这把枪。但类似地枪还是有。三连发早已被他练熟。
“干掉小日本”进入的地图是“东京地铁”,在日本东京地铁站展开厮杀。其实开这张地图的玩家据不完全统计,至少超过万张,显然大多国内玩家喜欢在东京去灭小日本。
“干掉小日本”一马当先,端着Famas就冲下了站台,刚刚看见对面出来一个人,下意识的一个三连发点射,就听见耳机传来“杀敌”后的提醒声,直接暴头,再看自己属性,荣誉值+1。在设定中,本国玩家比赛,杀死对方只会增加杀戮值,杀死他国玩家则是增加荣誉值,这也是林风鼓励国与国之间的PKK。这也才是《反恐精英ne》亚洲互联的初衷和吸引点。
“干掉小日本”靠在地铁旁一根柱子处了起来。刚才晃了一下,他已经看见对面冲来七八名日本玩家,他单枪匹马,自己队友不少还在后面准备蹲守或者走另一条路,他可不希望死在小日本手上。至少不希望才杀了一名小日本就挂掉。
听着脚步声越来越近,“干掉小日本”心脏莫名的一紧,但人却愈发冷静。为了荣誉“干掉小日本”听着脚步声开始绕着石柱躲避。
七八名日本玩家虽然看见前面死了个本国的玩家,但并没有在意,毕竟这里空旷如也们人多势众,也不怕人偷袭,倒是前面拐弯处,才是最有可能遭到埋伏的地方。
、2、3,“干掉小日本”仔细数了下日本玩家数量,总共7名,他们已经跑过“干掉小日本”藏身的石柱仅只是略微扫了眼,见没人继续前进。
对於
反恐精英ne》亚洲互联,在林风的宣传下,加上卖点—国与国之间的玩家对战,以及林风在日本的挑战宣言,已经激起日本玩家的愤慨,纷纷扬言要在游戏中好好教训一下“东亚病夫”,让他们见识一下大和民族的厉害。
因此次虽然日本各大游戏公司在——并不是日本游戏产量最高的月份——抢先推出了各种大作,以此来回应林风的挑战,还有史克威尔艾尼克斯推出的《最终幻想》在线游戏,也依然无法阻挡《反恐精英ne》在日本的火爆。
这些日本玩家为了不坠大和民族的威名,还有给“东亚病夫”一点教训少疯狂的日本玩家更是集体训练《反恐精英》,让日本宣起一股《反恐精英》热潮更加推动了《反恐精英ne》亚洲互联计划的火爆。
七名日本玩家在临近走到拐弯处,谨慎起来。端着枪小心翼翼前进尤其七人分散站位,可以说是相当合理然是受过一定专业训练。
“干掉小日本”本来准备等七名日本玩家过去后便开枪,想从背后偷袭。但看见七名日本玩家的站位,他就算偷袭也最多只能杀死-3名,然后转念间就会被剩余的日本玩家杀掉。
想了想,“干掉小”决定暂时悄悄尾随。
七名日本玩家走到接近角处停了下来,彼此对视一眼后,两人扔了两个闪光弹进去,然后其中一人扔了一颗烟雾弹,然后迅速躲避起来。
果然,里面出了手榴弹,然后一阵枪击声,显然里面的中国玩家吃了点亏,被闪光晃住眼睛,吃惊之下乱了阵脚。
七名日本玩家却依然不为所动,静候一旁。不多时,里面等候不耐烦的中国玩家冲了出来。但刚刚冲出来就被早已蹲守的七名日本玩家乱枪打死。
局面再次恢复平静。死了人,里面的国玩家也没有人再冲出来,外面的日本玩家也不进去,两边就这样干耗着,这里只有一条路,双方都不怕。
“干掉日本”目睹自己国家玩家被小日本这样阴谋算计,心中自然火大。但不敢开枪,自己现在是“隐形人”,要找个机会一次干掉日本玩家。
“干掉小日本”慢慢七名日本玩家的蹲守处摸去。
七名日本玩家对於蹲守在这,一点也不急。他们通过一种即时聊天工具已经得知自己这边队友的情况,他们这一路7人守住这条路,另外九人则从另一条路冲了进去。而根据另一条路同伴杀敌的分析,这边至少蹲守了左右中国玩家,显然是大部队。对方占据了地理优势,人数又占优势,他们冲进去也根本没用,便安心蹲守在这。等候同伴冲到中国玩家基地去埋炸弹,他们则拖住对方主力。
不得不说,这批日本玩家是极为精明和阴险的。但中国玩家都没有发现对方的阴谋,而且中国玩家和日本玩家相比有个最大的弊病便是联系。日本玩家为了这次异国挑战,可谓准备充分。不但根据居住地自主进行了组队训练,更有日本公司为此免费开发了一款即时语音通讯软件。相反,中国玩家这边虽然也提前有所准备中国地大物博,大多天各一方,所谓训练和练习,也大多在网络上,彼此之间的训练只是有小范围的配合,只是熟悉而已。何况,中国玩家太多并不一定都能挤进同一张地图。
而且没有一款即时语音通讯软件,这让中国玩家在联系上处於极端的不便,可以说在通讯这一块中国落后於日本。而且这在即时战斗类型团站游戏中无疑是致命的。
七名日本玩家保持沉默,通过即时通讯软件,自己这边的主力已经要突破中国玩家在基地的封锁,只要杀入基地,这场战斗他们就赢了。毕竟中国玩家守在基地的也就寥寥几人,大部队被自己拖在这里,比例悬殊何况枪法上来说,大家都差不多。中国玩家只是暂时拥有复活的地利,因此可以死了就立刻复活投入战斗。
但每次死亡,再次复活都会有3秒锺暂停时间,然后从内部冲到基地埋炸弹处,还需要7秒,这足以让日本玩家蹲守静候中国玩家的冲击,安放炸弹等待炸弹爆炸。
基地已经展开了浴血奋战,9名日本玩家死死压制住中国玩家,任凭怎样拚命,不顾一切,不怕死亡面对压倒性的人数优势,最终中国玩家基地失守闻电脑声音一声提醒,日本玩家成功将炸弹埋到中国玩家基地。
耻辱!这张地图内6名中国玩家当场就怒了果成为第一个被日本玩家炸毁基地的中国人,他们恐怕要被国内其他玩家数落死。
蹲守在这的名中国玩家本能就想回撤离回去至少要跑20锺,时间不够。炸弹分锺内就要爆炸,为了赶时间,名中国玩家略微一想,怒吼着冲了出来。自杀,他们要自杀,这样回基地最快。
蹲守的七名日本玩家自然不会客气,肆意嘲讽的杀死这群自杀的中国玩家。在杀完这批中国玩家之后,7名日本玩家嘻笑一声,开始赶往中国玩家的基地,帮助同伴死守。
“干掉小日本”在刚才一瞬间有个机会,能够杀死这七名聚在一起的日本玩家。一颗手榴弹,外加这一夹子子弹,足以干掉这7名日本玩家。但关键时刻,“干掉小日本”却愣住。
因为听见电脑提示炸弹解除的信号。“干掉小日本”心中松了口气,炸弹解除自然就没有风险了。不过此时OQ上传来一阵狂呼。
“干掉小日本”和一个好友一起进入这个地图,“干掉小日本”自己冲在了前面,他的朋友“踏平东京”却是另一批部队中的。
“妈的,小日本卑鄙,拿我们刷分呢!”——“踏平东京”选择弹出聊天窗口信息。
“干掉小日本”没有回,因为他要干掉眼前的这七名准备去中国玩家基地的日本玩家。
“妈的,快看积分榜!”——“踏平东京”又说。
“干掉小日本”下意识点开积分榜,当场愣住。
上面显示日本玩家杀死中国玩家28人,中国玩家杀死日本3人。除开“踏平东京”刚才一开始暴头一个,其余人只杀了日本玩家2人。
“怎么回事?”——“干掉小日本”立刻问。
“妈的,刚才我们基地只有四人,为了怕小日本埋炸弹,我们拚命冲,但他们有9人,将我们打了稀烂。但我们为了不让小日本埋炸弹,死就死了,不怕。但没想到小日本卑
利用我们怕他们埋炸弹,就蹲在那里杀我们。妈的发觉到,已经冲了。”——“踏平东京”肠子都悔青了,刚才为了避免成为第一个被日本炸弹基地的团队,四个人仿佛黄继光一样,舍生取义,谁知道却中了小日本的圈套。这局就算成功解除炸弹,面对29人的差距,很难挽回败局。
“干掉小日本”心中一紧,他也没想到会出现这种情况,心中对日本愈发恨了。
但不得不承认,对方虽然卑鄙,但——兵不厌诈,这就是战争。要怪,只怪自己等人都想当英雄,一团散沙,反而落入小日本的圈套。
想到这“干掉小日本”对“踏平东京”说,“妈的,你们一定要解除炸弹,等我去小日本那埋炸弹。”
现在“干掉小日本”孤身一人在外,日本6玩家全在中国基地,正是埋炸弹的最好时机。至於最后能不能成功,“干掉小日本”也不敢保证至少要打出中国玩家的血性和尊严来。
“行,妈的,你一定埋炸弹们死再多也要把这炸弹解除。”——“踏平东京”恨恨说。
关掉聊天窗口后,“干掉小”立刻朝日本基地冲去。当“干掉小日本”冲进日本基地时,炸弹倒计时已经只剩下2。
完了,输了!
“干掉小日”眼前一灰,但本能的还是让他埋好炸弹。
但令“干掉小日本”意外的是,居然在炸还剩一秒时,成功解除炸弹。
其实这也是日本玩家可以让中国家解除炸弹的局有半小时,这才开始十余分锺,太快结束,他们还没杀过瘾。因此故意退守到一旁一个易守难攻的地方,而且刚好堵住基地门口,让中国玩家冲不出去。全员6名全部蹲在那,静等中国玩家前来拚命。现在日本玩家杀死47人,中国玩家才杀了。如果中国玩家不想输之后就必定拚命。在这个易守难攻的地方,他们正好可以享受屠杀的快乐。
支那,现在就让你们见识一下我们大和民族的厉害!——日本玩家齐声高呼。
不料下一秒他们间傻眼,中国玩家埋好炸弹的提示音响起。
tt!怎么可能还有中国玩家在外面!所有日本玩家当下就慌了,立刻往基地赶。但这跑回去要锺除要3秒,炸弹分锺爆炸2秒锺他们能解除炸弹么!
所有日本玩家发疯般的往回撤。这时基地的中国玩家听见炸弹启动声音,发出欢呼过这次已经上过一次当的中国玩家虽然紧随日本玩家冲了出去,但并没有开枪。