第一千七百三十七章 为部落熬夜(1 / 2)

玩家的麻烦远不止这些。全生态系统的《世界大战》,给整个游戏所带来的影响是天翻地覆的,如果按照老思路来游戏,那在《世界大战》里绝对会栽个大跟头。

原本对於目前来说,游戏没有坐标系统,玩家群策群力,八仙过海各显神通,想到了不少解决没有路标的难题。比如有的在树上刻下烙印,有的在地上摆上石堆,有的凭借记忆记下四周的地形,或者用笔将四周地图画下来。按照正常游戏思维来说,这些方式都能帮玩家记忆下地图。有没有坐标系统,应该是没有什么大问题了。

但是实际情况呢?当一夜过去,太阳再次升起时,大多数玩家懵了。一夜过去,似乎他们四周地形都变了样。那些摆放了石堆用来记忆的玩家,现石堆在夜里都被那些怪兽意外破坏了,或者一夜大雨之后,一切都被大雨给冲坏。只有那些将方向刻在树木上的玩家还能勉强分辨一下道路。

但是并不是所有玩家都在丛林或者高山上,有的玩家在平原,平原上一夜风雨,或者一场怪兽角斗,就可以造神改变四周地形。一旦地形生改变,那玩家就彻底抓瞎了。

而在这个远古洪荒时代,怪兽之间生冲突是非常正常的。经常会因为相互之间的领地之争,食物之争等生冲突,解决冲突的办法就是角斗。而远古洪荒时代的怪兽个个都是庞然大物,一旦角斗起来那场面可是飞沙走石,地动山摇。如今的玩家,在这些庞然大物面前,弱小的有如蚂蚁一般。

对於游戏世界会随时改变,玩家是喜忧参半。喜的是,如此生态的游戏系统,让游戏更具乐趣,也更好玩。忧的是,这样一来,玩家想要尽快的创建明就更难了。

不过并没有任何玩家打退堂鼓,越是有挑战的游戏玩家才越有兴趣。何况,《世界大战》的难度并不是那种游戏规则难度,需要你不断的熟练,熟练,去记游戏规则,然后通关。而在《世界大战》里面,所谓的难度却不是让玩家去记录规则,而是让玩家去开动脑筋。这样的游戏,再难,也会有人玩,而且是络绎不绝。

因此,在略微惊讶《世界大战》的生态系统之后,玩家立刻投入了更大的热情。你不是会下雨么,那我就把标记烙印到不会被大雨冲走的地方,你不是怪兽会角斗么,那我就多刻下几个标记,除非你把所有标记都清除,那我无话可说,否则我就能认识到回家的路。

玩家开头脑筋,群策群力,一个个标记立刻标识到四周各地,为玩家指引着方向。同时,有的玩家甚至开始利用现实世界的高科技开始制造地图,并且每隔一段时间就将所有标记加深一点,同时根据生态系统的改变,在现实世界的地图上进行改变。

一幅幅或精细,或粗糙的地图出现在玩家电脑里。从今天开始,在出现坐标系统之前,玩家就将依靠这些地图在这个洪荒时代生存并且展了。

而目前来说,谁也不知道,这一副副玩家手的地图,将会在未来成为市面上最炙手可热的资源。最贵的地图,甚至可以造神在全球地价最昂贵的东京,买一套房。当然,现在来说,还没有玩家知道自己此刻手的地图在未来会那么值钱,他们还在小心翼翼的四处搜寻着,在躲避怪兽的同时,看能不能尽可能的找到其他的玩家,组成部落。

“怎么样,玩家现了么?”林风笑问。

“老板,关於动态系统,玩家目前来说,只现一部分。更多的,恐怕要等玩家真正融入这个游戏世界方才会现。”吴兆莆也是微微一笑。

生态系统,是《世界大战》最为复杂,耗资最多的一个系统。这个生态系统,包含了天气系统,地表系统,植物系统,动物系统等,是一个相当庞大而复杂、精细的系统。这个系统,需要至少o8台级计算机共同运算方才能够运算过来。而且,还需要一个足够优秀的操作系统房才能够管理。

此前,准备用“第二世界”自主研的系统来管理,不过其功能太差,性能有限,无法真正挥这个系统的功能。直到“女娲”的出现,方才将这个生态系统真正运行起来。不过想要完美运行,目前来说,还需要“女娲”进化至少三次。其智商至少达到人类5岁左右水平才行。不过虽然目前的生态系统,只是最初级的运算,但已经足够让玩家震撼了。天气系统,只是玩家所感受武动干坤 圣王 造神 圣王 将夜 杀神 神印王座 求魔 傲世九重天 最强弃少 大周皇族 将夜 杀神 神印王座 求魔 傲世九重天 最强弃少 大周皇族 武动干坤 将夜 杀神 神印王座 求魔 傲世九重天 最强弃少 大周皇族 造神 将夜 杀神 神印王座 求魔 傲世九重天 最强弃少 大周皇族到最简单的系统。地表系统,则是玩家现在刚刚开始接触。

那些刚刚被一场森林大伙烧死的玩家,赫然现,他们所处的这个地区再也不适合居住了。因为整个森林被大火焚烧之后,成为了一片荒芜。曾经茂盛的森林,如今却是一片废墟,大地焦黑,空气弥漫着浓浓的灰烟味。这种地方,鸟不生蛋,狗不拉屎的,以如今玩家的科技力量来说,这块土地根本就无法生存下来。他们只能迁徙!

迁徙!一场森林大火,让5万玩家死於非命的同时,逼迫他们不得不迁徙。这不得不说,是一场悲剧。当然,同时这也让玩家再次为《世界大战》的生态系统而震惊。