第2121章 国玩家太多了
老挝传来消息。{.qpz}万老挝先遣军,由於消息泄漏,在老挝境内遭遇了顽强抵抗。凭借着“人海战术”,生生抵挡住了国玩家的入侵。不过最终,在郁清的带领下,万国玩家在老挝处建设城镇,算是成为第一个入侵敌国成功的国家。
这一个消息传来,“郁清”二字,成为国玩家口最常念叨的名字。自然,在越南遭遇平手之后,郁清也就成为国玩家心目的英雄。虽然这个英雄,并不是那么服众,但是至少他是第一个成功入侵他国的行会会长,这点就足够。
当越第一场战场终於落下帷幕时,全球玩家都震惊了。相对於越的战争,奥地利和意大利的战争简直算是小孩子过家家了。意大利和奥地利的战争,实在太平和了。双方一旦死亡,玩家就回归到各自平常的游戏状态里,该干嘛去干嘛。而越这场战争,双方是真正的拚出了血性,拚出了火花。
这场战争,根据“第二世界”官方统计,国死亡人数57万人,受伤23万,也就是说万国先遣军不是受伤就是死亡。至於越南这边,没有受伤人数,只有死亡人数。而死亡人数则是高达165万。之所以越南玩家死亡人数多於玩家人数,显然是因为在越南战场时,越南玩家拚死抵挡国玩家进攻的多次死亡。
而老挝,死亡人数也不少,为23万人。以老挝7万名玩家,平均下来每人死亡三次,才最终抵挡住国玩家的入侵。
目睹这些数字,有热心玩家将其合计,得出一个惊人结论。这一场越战争,玩家便总共死亡245万人。这一场局部战争就死亡骗万人,如此高的死亡率着实令人震惊。
不过震惊之余,世界玩家闹翻天了。这场越战争,所有玩家都认识到一个非常严肃的问题,那就是国玩家的庞大数量。这次国玩家先遣军就有万人,这已经比绝大多数国家的玩家数量还要多了。而国国内还有多万名玩家没有参加战斗。如果这多万名玩家集体参加战斗,那谁能抵挡?试问谁能抵挡国玩家的侵略。
国身为第一人口大国,在前期战争实在太占便宜了。
这太占便宜了!
“林风应该限制国玩家的数量,不然这根本就是一个不公平的游戏。我们全国都只有7万名玩家,这怎么和国玩家战斗?”老挝玩家第一个不服气的跳出来。
老挝,这次是最倒霉的了。本来他们只是是安稳展,体验一下这款史无前例的游戏大作。但绝对没有想到,战争会先烧到他们身上来。国玩家居然在和越南玩家战斗时,直接进攻他们。若不是他们拚死抵抗,恐怕老挝就会成为《世界大战》里面第一个亡国的国家。虽然这是游戏,但也实在太令人羞愧了。
“不错,应该限制国玩家数量。不然,像我们这些人口少的国家根本就无法打。”越南玩家也不甘心的跳出来怒吼。
可不是么,这场战争如果不是国玩家数量占据优势,恐怕他们已经在国占领几个城市了。
“不错,作为游戏大国的我们,我们一致都奉行游戏平衡。而《世界大战》里,国玩家的大量存在,就是游戏的最大Bug,我们日本玩家提议国玩家应该受到限制。不然这对於其他国家来说,就是不公平。”日本玩家也适时的站了出来。
欧美国家对此,也是纷纷言赞同三国玩家的言论。没办法,虽然他们和国玩家相隔甚远,但是绝对的人数优势,让所有人胆寒。
现在国玩家是没打过来,这以后呢?那可就说不好了。
万玩家,如果全副武装,那真的可以造神统治全世界了。
当然,世界上也有几个国家不怕国。比如印度,印度人口也破亿了,比之国也就少了3亿多一点。至於《世界大战》游戏玩家,虽然印度的数量要远远少於国,只不过在千万左右,但印度相信这点已经足够抵抗国玩家。毕竟,决定战争的绝不仅仅是人海战术。
除开印度,美国玩家也不怕。在他们看来,美国是不可战胜的,是受到上帝眷顾的。不管国有多少玩家,都无法战胜美国。
当然,这两个国家虽然不怵国玩家的数量,但是却也不会站出来帮国玩家说话。毕竟如果限制国玩家,对他们日后统一全球的霸业,也有着必然的好处。人太多,终究不算是个什么好事。
全球玩家纷纷出抗议,要求“第二世界”限制国玩家数量。
对於全球玩家的抗议,国玩家自然也不甘心束手就擒。
也纷纷站了出来,抨击全球玩家的邪恶用心,分明是希望借由游戏公司的限制,来消弱国玩家实力。这是极为可耻,极为卑鄙的行为。
自然的,国玩家和全球玩家吵作一团。
开始还是双方的相互质疑,虽不友好,但还算和平的质问。但到了后来,就变成了谩骂,随后便变成了相互叫板。正好有《世界大战》这个平台,那就借《世界大战》来分出胜负好了。
“游戏停服一天。”关键时刻,“第二世界”再次宣布《世界大战》停服。
这下,全球玩家惊愕。这不好好的么,怎么又停服?这是个什么情况?怎么会这样?面对全球玩家的质疑,“第二世界”
并没有给出任何回答,不过林风却再次召开了新闻布会。
“先,对於这次停服,我的目的只有一个,那就是希望所有玩家,无论是国玩家,还是欧美,或者亚州其他国家玩家保持冷静,游戏毕竟是游戏,不要伤了和气。大家都住在这个地球上,或许未来某一天,我们都会成为同胞也说不定。”