第23章(2 / 2)

迷失者游戏 狂笑 4912 字 2天前

「应该拍拍他就可以了吧?确认到确实接触了叶子,游戏也就结束了。」阎先生指了指不远处一架正对着的道路监视摄影机。

「那还等什么,快点确认了这家伙,然后我再收拾他……不打他一顿,真对不起我胃里翻滚的『拉菲』。」

蔷薇穿过了人群,第一个向前走去。

可刚刚踏出了一步,她便再也动不了了,因为一只温暖的大手拉住了她的手腕。

蔷薇记得这个让她感觉到幸福的体温,回头看去,真的是章史。

「别去。」章史的神情是那么凝重。

面对这样的他,蔷薇甚至都忘了问一声为什么,彷佛只要是章史用如此认真的表情跟她说话,一切的条件她都会答应。

「章史,你还在怀疑什么吗?」冥王发话了。

「他怀疑的东西就和我们怀疑的一样,既然都要确认,你先来吧!」阎先生丢掉了烟蒂,做了个请的手势。

「到了最后,你们还在怀疑我的诚意,好吧,为了让你们放心……」

冥王走上前去,没有一丝犹豫的拍了拍那怪物的肩膀,然后转过身来面对着所有不信任他的队友。

「缺任!地以民碗假乘工照岛椰紫,碗假命网痛官!(确认,第一名玩家成功找到叶子,玩家冥王过关!)」

「好了。」蔷薇笑着打算继续上前。

可奇怪的是,即便冥王已经「试毒」了,章史依旧没有放开她的手,更是主动的走到了前面,挡住了其它所有的人

「章史,你还想怎样?」冥王遗憾地摇起了头:「我能明白你对我的不信任感,但你有想过吗?这可能便是这一局游戏的陷阱,对你所设下的『晕轮效应』。」

章史不发一语,依旧张开着双手挡在同伴面前。

冥王继续解说道:「所谓晕轮效应,又称光环效应、成见效应或是光晕现象,是指在人际相互作用过程中形成的一种夸大的社会印象。

「正如日月的光辉在云雾的作用下形成一种光环作用,一个人对另一个人或事物的最初印象决定了他的总体看法,而无法看清对方的真实面貌,形成一种成见。所以晕轮效应也可以称为『以点概面效应』。是主观推断的泛化、定势的结果。」

「我最近都有好好看书,知道什么是晕轮效应,可是,陷阱不是这个。」听完冥王的解释,章史变得更坚定了:「冥王,你犯错了……」

「犯错?」

「你为了获得我的信任将晕轮效应解释成了陷阱,但这所谓的晕轮效应只可能存在於你和我,或者少数玩家之间。而且是在特定发展环境下才能表现出的效应。可是你忘记了,迷失者游戏不是针对你和我的游戏,这该死的集团要陷害的是所有玩家。」

冥王生气了:「你有认真听我说话吗?我刚才只是在假设这是陷阱。」

章史的质问铿锵有力:「记得你曾经对我说过的话吗?『在医生的世界里只有行与不行,没有假设的存在』,那你为什么要假设?而且是这种一开始就错误的假设?」

夜幕下,冥王第一次无法应答。

就在所有人的不语中,一名满脸大汗的玩家走了过来,一看就知道是个在茫茫人海中苦苦寻觅了两个多小时的可怜人。

他完全不清楚这里到底发生了什么事,可他的双眼却看到了冥王身边屹立的怪物。

「不、不男不女的……让人恶心的……我、我找到啦!」玩家疯狂的抛开了他已经揉烂的提示卡片,冲向那可怕的家伙。

当看见了另一个玩家冲向叶子,章史明显感受到了身后激动队友传来的压力。

只剩下五个名额,被抢夺了任何一个后,注定章史保护的这些人里有一个将失去游戏的资格。

最后,章史还是坚持到了那疯狂的玩家接触到怪物的时候……

「比比!碗假缺任搓屋椰紫,嗓时油洗紫歌!(哔哔!玩家确认错误叶子,丧失游戏资格!)」

所有人还在错愕的时候,路边的一辆车中迅速冲出了四名魁梧的工作人员将这名玩家打昏在地,直接拖回车里迅速驶离。

就在那辆车离开的同时,另一辆同样的商务车停在了同样的位置,如同一朵嗜血的食人花再次绽放。

看到这一幕,蔷薇惊出了一声冷汗,要是刚才没有章史阻拦,那个被拖走的对象也就是她了。

局势终於明朗起来,所有人对章史的不解也终於化为了对冥王的敌意。

冥王又开口说话了:「你是怎么看出来的?」

「从一开始就怀疑了……」章史放下了挡着同伴的双手。

「我不信,不管是我或是司仪的解释都没有破绽,怎么可能看得出来?」

「就是因为没有破绽才更加值得怀疑。不管是组队的暗示、讯息的交换或是游戏时间三小时的限定,一切对玩家来说都太有优势了。如果这样还不值得怀疑,我也不会叫迷失者游戏为该死的游戏了……」

「好吧,暂且接受你这种无力的解释。可为什么你能坚持怀疑我到最后?要知道,是你主动拦住其它人的,如果少了一个过关的名额,最后被留下的也一定是你。

「这也就是为什么阎先生与修同样对我存有怀疑,却没有主动阻拦其它人的原因。

「作为还积欠四十二年寿命的玩家,你承受不起失败后要被夺去五十七年寿命的K3注射吧?别说你不会害怕,我在手术台上已经见过,你是一个连别人的生死都无法承担的胆小鬼。」

「怕啊,我从来到这里开始就一直在害怕。你难道没看见刚才我阻拦其它人时腿都在打颤吗?」章史长长地叹了口气:「可哪怕是害怕也一定要冷静思考,绝不能在存有怀疑的情况下行走。在这杀人的迷宫里,这才是最正确的『行走』模式……

「而且,我终於明白这局游戏的陷阱应该是——安慰剂效应,也就是指病人虽然获得无效的治疗,但却『预料』或『相信』治疗有效,而让症状得到舒缓的现象。

「集团这次正是利用了上局形成的团队基础,通过各种看似优待团队的规则麻痹玩家的神经,让所有人都觉得只有跟着团队才是唯一顺利过关的方式。

「於是,依靠团队相互信任,交换大量讯息的玩家,最后都会找到你身边的怪物,被迫出局。」

「可是为什么冥王没有被拖走?」蔷薇疑惑了。

「很简单,因为他真的是冥王要找的叶子。」阎先生叹息着点燃了一支香烟:「其实在这片森林,根本就不只一片叶子,大概每一个玩家都拥有一片特定的叶子,而暗示也全在自己的卡片上。我们果然是有点安慰剂中毒了,连这么明显的思考方向都没有想到,老了啊我……」

现场又一次陷入了沉默,哪怕中间又有两名玩家因为触碰了怪物被打昏拖走,也依旧改变不了沉默的气氛。

冥王终於张扬的笑了起来:「好吧,我承认,我是故意想害你们的,那又怎样?」

「王八蛋,我挂了你!」蔷薇毫不掩饰的抽出了身后的军刀。

杀人,蔷薇已经试过不少,但这却是她第一次因为愤怒而起杀意。

「停下。」

只是章史的一句话,刀已出鞘的蔷薇便定在原地。

「冥王,我们不恨你,以后也不会恨你。毕竟我们都身在游戏里。不管你陷害他人的行为是出於忧患感还是单纯的兴趣爱好,请让我表达对你的……」说话之间,章史对冥王竖起了右手的中指。

看着冥王眼角抽搐的神经,修笑着招呼着大家转身离开。

冥王看着章史的背影呼喊道:「章史,虽然你很不礼貌,但我也不恨你,下次我们继续游戏吧!」

可得到的回应只有那根章史高举向天空的中指……