最终决定的结果是寻找合适的盟友,赶在蝰蛇战队面前,慕东可不打算与虎谋皮,第一次被算计就算了,谁知道他会不会中途还晚一些小手段。
对于这种为了获胜不择手段的人,慕东并不讨厌反而很欣赏这种人,但是他却不愿意跟这种人成为朋友,因为他不知道什么时候就会在你背后捅你一刀。
随后五人进行分析,可是时间已经不多了,最终得出两个候选名单,分别是排名较末尾的赤魂战队跟冰原战队,至于理由则是算出了蝰蛇战队想要先排除的两支队伍,况且末尾的队伍目标很简单,那就是晋级三强,不会有那么多花点子。
说是这么说,但实际行动起来会是怎样还是个未知数。
比赛期间无法通讯联系其他人,因此只能派人出去进行交涉,赤魂战队由暗星这个重装战士前往,冰原战队则由明月长清前去。
不多时两人带着好消息归来,在他们回来之后第一轮推进行程的关卡正式开始,经过十分钟的备战状态,此时暂时划分了阵营。
黯星战队的小动作蝰蛇战队的人也发现了,正如明月长清所预料的一样,蝰蛇战队先是准备把最弱的两队淘汰,本来这个计划万无一失,如果慕东没发现他的小心思,或许也会跟着他先淘汰末尾的队伍。
比赛就是比赛,他没有那么玻璃心,觉得以多欺少是件不光彩的事,以多欺少也是本事,以少胜多也是自己的能力,没什么好说的,比赛本来就是看自己各方面综合的数据。
系统提醒:“接下来场地中央会随即刷新积分球,获得积分球则增加队伍积分数,关卡结束积分排名末尾的玩家将会被淘汰,且杀死敌方队伍玩家将会获得高额积分,杀死敌方士兵可获得少量积分。”
规则下方是玩家获得积分计数,还有杀死玩家跟士兵能获得多少积分。
当前积分球一共有三种颜色,白、黑、红,白色积分大概一到二分,黑色的积分二到五分,红色的积分最多足足有五到十分之多,此外杀死敌人的一个普通npc士兵是一点积分,小队长级别的是十积分,将领级别是二十积分,玩家是恐怖的五十积分!
可以说积分球只是诱饵,更加诱人的是对手身上的积分,这就是促进战斗行程的关卡,任何游戏都会有这些关卡,免得玩家不知道该干什么,无法推动游戏的进程。
很快第一波积分球刷新在场地之中,城池之间最中央的地方刷新了一个红色积分球,那是场中唯一一个积分球,当前虽然已经定下了同盟分好了阵营,但是积分球还是要争取的。
在进入战场的玩家们避免正面接触战斗,并且各自阵营的王并没有出现在战场,不过“慕东”不同,同样的出现在了战场之中,黯星队没有出现在战场上,并且没有出现在视野中的玩家,只剩下了明月长清一人。
让她留在了身后做分析战场的谋士,还可以起到迷惑对手的作用。
战斗很快开始,一开始各自的队伍还在外围徘徊,秉着人不犯我我不犯人的原则,没有一个人先出手。